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《万象物语》:剧情引人入胜,玩法创意十足,强烈推荐
2020-10-04 13:35  浏览:470  搜索引擎搜索“养老之家”
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本游戏适合“肝帝”“屯屯鼠”“后期养老族”好了正式开始:1.画风真的吸引我,一些收武器的动作很流畅。2.故事剧情也是毋庸置疑的,很吸引人。【大部分时间在剧情上】3.福利也还可以,然后是我认为不好的:1.玩法有点死板【就是消除释放技能】,每次也只有自己调一下阵容舒坦点。2.对于氪金我没什么【我是小氪族】,但你这没给一点让人想氪的欲望。


性价比差得有点多。总之《万象物语》是一个算盘后期有点无聊,但玩了不会后悔的游戏……看看我的时长,也不算多,这是我从上个月下载回来之后的时长,差不多高二高三就开始玩了,现在大二,还是觉得很有意思的游戏。优点:首先,对零氪和微氪玩家十分友好,一个月攒下来也能有两三次十连(五百),微氪可以有差不多五六次十连(五百),这还是撇开了送的那些券之类的。其次,美术风格独特而且有新意。


我个人觉得是挺不错的,而且大部分人物刻画深度足够,并且你要是稍微花点时间打过了所有的人物传记你就会发现几乎所有的人物都有联系,这种在游戏里找剧情的感觉不可多得第三,策略性很强,甚至可以说是强策略性游戏,你不要理会评论区或者讨论区的那些套路,你完全可以自己去想,不同角色不同的组合都有很强力的点。第四,剧情真的没话说,精彩而且一直让我有继续看下去的念头,这也是这几年来我把万象删了又下下了又删,一边痛恨自己氪金抽角色一边又乐此不疲的原因。


第五,除了探索和别的少部分的玩法,这个游戏其实有一点厕所游戏的感觉,就是那种忙的时候你上厕所就能做完任务,不忙的时候还可以认真体验剧情组合套路的游戏。缺点哎呦喂,说起缺点我可就停不了了。首先:卡,还不是因为你手机不好那种卡,就只是,感觉好像这个游戏对你的指令反应不过来其次,抽新角色太难太难了,保底也不是什么好保底,以至于会出现一两个月都没有新角色,只能眼巴巴的看着公会里的欧皇一个一个的出,顶多幻境试炼里用一用没见过的聊以自慰。


再然后,打完所有剧情之后你会有一种便秘的感觉,没错,说的就是你,“探索”。这真的是个便秘的模式,虽然他可打可不打,可要是你打起来就贼费事,不打吧,看着那一堆奖励又馋,现在三阶魂能只能在探索里合(当然满级了钱多了去商店里买也可以不过相对来说量少),我反正是只有在极度无聊极度无事可做的情况下去玩,可以说探索是你玩到后期之后一个很让人抓狂的东西。没错,接下来就是由探索揭露的一系列问题。


首当其冲就是后期可玩的东西少,每月活动也就那么点,探索也是不想玩,就导致你没什么可玩的,要是探索也打的差不多了,就只剩每日任务和对新剧情的期待了。


发布人:5588****    IP:117.173.23.***     举报/删稿
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